
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
75
Accuracy
100%
PP
10(máx: 16)
Descrição
O Power dobra se o último Move do usuário no turno anterior, incluindo Moves chamados por outros Moves ou aqueles usados através de Instruct, Magic Coat, Snatch, ou as Abilities Dancer ou Magic Bounce, falhou em fazer qualquer um de seus efeitos normais, não incluindo dano de um High Jump Kick, Jump Kick, ou Mind Blown mal sucedidos, ou se o usuário foi impedido de se mover por qualquer efeito que não seja recarregar ou Sky Drop. Um Move que foi bloqueado por Baneful Bunker, Detect, King's Shield, Protect, Spiky Shield, Crafty Shield, Mat Block, Quick Guard, ou Wide Guard não dobrará o Power deste Move, nem o Bounce ou Fly terminando mais cedo devido ao efeito de Gravity, Smack Down, ou Thousand Arrows.
Move introduzido na 9ª Geração de Pokémon (SV).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
—
Alvos atingidos
Normal: O Move afeta um alvo adjacente selecionado.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Laranja: O Move pode ter como alvo qualquer um dos Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Causa contato
O Move é afetado e pode ativar diversos itens e Abilities, como Sticky Barb e Tough Claws, respectivamente.
Bloqueado por Protection Moves
Copiado por Mirror Move
Pode ser selecionado pelo Move Mirror Move.
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Machines In-game
The Indigo Disk
TM207![]()
Scarlet
Violet
TM207![]()
Pokémon que aprendem Temper Flare